CSS any-hover any-pointer media查询与交互体验提升

这篇文章发布于 2020年01月17日,星期五,01:05,归类于 CSS相关。 阅读 6330 次, 今日 8 次 4 条评论

 

media媒体查询文章头图

一、CSS判断是否是触摸设备

遥想数年前,想要实现一个功能,如果是手机上或者平板设备,则页面上链接不显示下划线,仅仅颜色变化。而PC浏览器访问页面,下划线依然保留,然后hover时候隐藏。

原因是移动设备上hover效果没有桌面浏览器那么精准,体验并不好。

当时找了很多资料,各种特性尝试,吸引可以纯CSS判断是不是支持手指点击的设备,未果。通过判断屏幕密度,苹果电脑还有新的显示器都是多倍屏,有问题;通过判断屏幕尺寸的话,又无法区分平板设备。最后放弃。

然后最近偶然遇到一个新的media媒体查询条件,any-hover,居然可以判断设备是否支持鼠标经过行为,大喜!这不正好可以解决我多年前的那个体验增强需求吗?

下面这段CSS代码就可以了:

@media (any-hover: none) {
  a {
    text-decoration: none;
  }
}

这样,就可以让链接在于不支持鼠标hover的设备下没有下划线了。

我们可以实地测试下,下面这段文字有没有下划线呢?如果不出意外,手机访问没有下划线,但是有鹅黄色亮亮的背景色;桌面浏览器访问则是下划线。

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用到的CSS代码如下:

@media (any-hover: none) {
  .example-zxx {
    text-decoration: none;
    background-color: #ffffe0;
  }
}
@media (any-hover: hover) {
  .example-zxx {
    text-decoration: underline;
  }
}

二、any-hover媒体查询简介

any-hover CSS媒体功能可用于测试是否有任意可用的输入装置可以hover悬停在元素上。

例如鼠标这个输入装置就可以控制cursor手形的位置,以及hover在元素上;例如手机都是手指控制,没有什么悬停感应,因此,没有装置可以hover悬停(虽然手指也能触发:hover伪类效果)。

因此,any-hover媒体查询简介可以用来精确控制不同设备上的hover交互行为,尤其对于跨平台的网页,响应式网站,非常有用。

语法

any-hover功能检测支持下面两个关键字值:

none
没有什么输入装置可以实现hover悬停,或者没有可以指向的输入装置。
hover
一个或多个输入装置可以触发元素的hover悬停交互。

应用举例

几乎所有的外部网页都离不开按钮。

如果我们的网站是专为移动端开发的,我们只需要写按钮默认态和:active激活态就可以。

但是如果我们希望写一个按钮组件,在移动端和PC端通用,那么,PC端需要的:hover效果用在移动端就不合适,此时可以借助any-hover媒体查询优化我们的体验。

例如:

button {
    background-color: #fff;
}
button:active {
    background-color: #f0f0f0;
}
@media (any-hover: hover) {
  button:hover {
    background-color: #f5f5f5;
  }
}

但是,这样有个问题,就是IE浏览器下的按钮:hover效果没有了,因为@media (any-hover: hover) Edge16才支持:

any-hover媒体查询兼容性

有什么办法呢?

有!那就是放弃IE浏览器!

或者改用下面的hover媒体查询,可以兼容到Edge12。

三、那hover媒体查询什么意思呢?

any-hover近似的还有一个hover媒体查询。

语法一样作用也是一样的,唯一的区别就在于any-hover是检测任意的输入装置,而hover只检测主要的输入装置。

语法

hover功能检测支持下面两个关键字值:

none
主输入装置根本无法悬停或无法方便地悬停(例如,许多移动设备在用户执行不方便的长点击来模拟悬停),或者没有主指向输入装置。
hover
主输入装置可以触发元素的hover悬停交互。

兼容性

hover兼容到Edge12,window8+以上操作系统都可以使用。

hover media查询兼容性截图

四、pointer和any-pointer简介

hoverany-hover查询相对应的还有pointerany-pointer查询。

hover是悬停事件相关,而pointer则是与点击事件相关。

pointerany-pointer查询主要用来识别当前的环境,是否可以非常方便的进行点击操作。

any-pointer语法

支持下面3个关键字值:

none
没有可用的点击设备。
coarse
至少一个设备的点击不是很精确。例如手机移动端,用罗永浩的话讲,都是使用萝卜一样粗的手机进行操作,就属于点击不精确。
fine
有设备可以让点击很精准。例如有鼠标的桌面电脑浏览器。

pointer语法

同样也是支持下面3个关键字值:

none
主输入装置点击不可用。
coarse
主输入装置点击不精确。
fine
主输入装置点击很OK。

应用场景

pointerany-pointer查询语法设计的初衷非常好,当我们知道一个设备点击是否精确还是不精确之后,我们就能进行相应的体验升级和改进。

比方说如果用户的点击操作可以很精确,我们就可以使用一个传统按钮;如果用户的点击操作不是很精确,那我们就可以做一个大大宽宽的按钮,方便用户操作。

但是放到实际开发中,并没有做这样的区分,都是直接优雅地扩大点击区域,例如<a>包含整段描述,按钮做得足够大。小图标按钮也使用padding或者透明border扩展点击区域。

根本轮不到使用pointerany-pointer查询语法进行区分。

也就是说,pointerany-pointer最实用的场景其实并不是移动端,反而是宽屏的PC网页。

随着物联网的不断发展,以后会出现各种各样的触屏设备,他们尺寸都是很大的,比如说特斯拉的中控屏,医院或银行的自助机屏幕,或者各种平板设备等。

在这些设备上浏览网页的时候,由于他们的设备宽度足够的大,1200像素以上,显示的是我们桌面端的网页。

而我们在开发桌面当网页的时候,往往都是基于用户有一个灵敏的鼠标来设计和开发的,这就会导致在大屏触摸设备下带来体验问题。

比方说浏览器的单选框和复选框,其实是很小的一块区域,如果我们用鼠标点,其实还挺好点击的,如果是在平板设备上,用手指去戳,看你就不太好点击。

这个时候,pointerany-pointer查询就很有用了。

例如点击不精确的时候让复选框尺寸变大:

@media (pointer: coarse) {
  input[type="checkbox"] {
    width: 30px;
    height: 30px;
  }
}

实时效果如下(手机或者Pad,或者其他触摸设备,复选框尺寸会明显比文字大):

复选框:

如果你是在桌面浏览器访问本文,可以打开控制台进入移动预览模式,也会看到复选框变得很大,妈妈再也不用担心我点不到按钮控件了。

兼容性

pointerany-pointer查询语法都是Edge 12+开始支持的,在CSS新特性里面算是兼容性不错的啦。

any-pointer兼容性

media pointer兼容性

五、点评、结语及其他

本文介绍的鼠标hover悬停媒体查询,以及点击pointer媒体查询可以有效地区分触屏设备和非触屏设备。

但是目前而言,我们谈到触屏设备和非触屏设备,往往指的就是手机端浏览器和桌面端浏览器。

但是,本文介绍这些查询特性,其真正的价值并不是用在手机端开发上。因为手机的屏幕尺寸宽度是有限的,我们通常会为了这个设备专门定制一套我们的网页内容,其交互细节布局以及体验啊,都是有专门做过优化处理的,还轮不到需要使用hover和pointer媒体查询进行优化。

反而更加适用场景是桌面端浏览器页面,当我们使用大屏的触屏设备访问我们的传统网页的时候,hover和pointer媒体查询的价值才能够得到大大的体现。

举个例子,很多桌面端网页的导航会使用hover悬停出现下拉列表,但是在iPad上,或者华为Pad,或者小米Pad,或者其他产品的触屏设备上,这个重要的下拉导航我们就很难让它出现,于是就会带来非常糟糕的体验问题。

此时,hover特征检测就很有用。

例如:

<nav>
    <a href>主导航</a>
    <div>
        <a href>下拉导航1</a>
        <a href>下拉导航1</a>
        <a href>下拉导航1</a>
    </div>
</nav>
nav div {
    display: none;
}
nav:hover div {
    display: block;
}
/* 如果设备不支持hover悬停,或hover悬停很不方便,下拉列表直接保持显示 */
@media (any-hover: none) {
  nav div {
    display: block;
  }
}

这样,使用大屏触碰设备访问我们网站,主功能就会依然保持正常。

当然,更推荐的方式是都像LuLu UI一样,所有的hover下拉行为一定会兜底一个click下拉事件。


好的,就这些,本来以为是个短篇,结果洋洋洒洒说了那么多。

随着物联网时代到来,本文这几个查询特性会很有用,当然,是对用户体验重视的开发很有用。

如果您觉得本文内容有所收获啊,欢迎分享。

(本篇完)

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发表评论(目前4 条评论)

  1. 笨拙的黑百合说道:

    哦哟,这个不错,虽然我暂时用不到

  2. mono说道:

    谢谢分享,得闲试试!

  3. Logic说道:

    very nice

  4. kcuF说道:

    如果是学校白板,安装鼠标但大多数用触控的时候。。。很多网站优化手机,电脑,但这类设备。。。